このゲームはバックパックの容量が少なく、落ちているアイテムを全て拾っているとすぐに入りきらなくなってしまうので拾うべきアイテムの優先度を個人的に順位付けしてみました。
まず各種類の解説からいきたいと思います。
装備の優先度
まずは装備品をキープしておくべきかどうかについてですが、ヘルメット・ボディーアーマー・ノックダウンシールド・バックパックの4つの装備品はもちろんレベルが高ければ高いほど良いという事で省略します。
銃関係の装備は「バレル」「スコープ」「マガジン」「ストック」「その他専用アタッチメント」などがありますが、このゲームの反動はあってないような物なのでバレルとストックはわざわざキープしておくほどではありません。
次にスコープですが、2倍スコープが非常に見やすく使い勝手が良いのでシグナルを出してくれると嬉しいです!
次にマガジンですが、これが滅茶苦茶重要です。
というのも、ARなどの連射可能な武器を拾った時にマガジンを装着していないと18発しか撃てないとかで、初期状態だとかなりしょぼいです。
しかもマガジンのドロップ率がかなり低いのでレベル1の物でもキープしておいた方が良いでしょう。
その後でレベル2や3のマガジンを拾えたらレベル1と入れ替えて味方に譲りましょう。終盤になっても意外と持ってなかったりすることもあります!
次にショットガンボルトですが、これも滅茶苦茶重要です。
他のアタッチメントは使い勝手が良くなる程度のものですが、ショットガンボルトに関しては連射速度が上がるので火力に直結しています。
私はレベル2以上のショットガンボルトは必ずキープするようにしています。
以上をまとめると、装備関係でキープしておくべきなのは「マガジン」と「ショットガンボルト」のみです。
銃の優先度とおすすめの銃
序盤は正直ピストル以外のものならそれなりに戦えるのでとにかく武器を拾う事に専念しましょう。とりあえず拾うボタンを連打してても最初はバックの容量がいっぱいになる事は無いのでご安心を。
状況が落ち着いたら銃の取捨選択をするこになりますが銃の種類は大きく分けて6個あるので一つずつ見ていきます。
おすすめのライトアモ銃
シーズン5現在では、オルタネーターSMGが反動も少なく、弾持ちも良いので滅茶苦茶オススメです!SMGなので移動速度も早く敵の弾もよけやすいので、近距離~中距離で万能の銃と言って良いでしょう!
AIM力に超自信がある人はやっぱりR-99がDPSの面で最強ですが、ほとんどの人はオルタネーターのほうが勝率は上がると思います。
おすすめのヘビーアモ銃
シーズン5現在ではヘムロックのダメージが強力になっています。
使い方としては単発撃ちで中距離~遠距離の敵とセミオートスナイパーライフルのイメージで戦うと最強です。
近距離戦闘では3点バースト撃ちしかできないので不向きですし、移動速度も遅いので弾もよけにくいです。
おすすめショットガンアモ銃
シーズン4まで天下を取っていたピースキーパーがとうとうケアパッケージ専用武器になってしまいました。
その代わりにマスティフがドロップするようになったので、現在最強のショットガンはマスティフです。
使い方は基本的にはピースキーパーと同じように、遮蔽物の影からヒット&アウェイすることによって相手に何もさせずにころ…倒せます。
おすすめエネルギーアモ銃
どれも使いづらいのでオススメしません。
また、ほとんど誰もエネルギーアモ系の武器を使っていないので、せっかく敵を倒しても弾の補充ができないことが多く、ボクシングするハメになりかねません。
おすすめスナイパーアモ銃
スナイパーライフルを使っている人がほとんどいないので弾の補充がしにくく、どれもオススメ出来ません。
遠距離戦闘が好きな人はヘムロックの単発撃ちや、G7スカウトライフルなどを使いましょう!
専用の弾を使う銃
これはケアパケ物資投下などで手に入る特殊な銃です。
現状「ピースキーパー」と「クレーバー.50スナイパー」「ディボーションLMG」の3つありますが、どれも強いので見つけたら拾いましょう。
ピースキーパーは近距離最強なのは相変わらず。スコープをADSして覗くことによって弾のバラつきがほとんどなくなり、中~遠距離武器としても使えるようになりました。
クレーバーはヘッドショットでほぼ一撃で敵を倒すことが出来るので、まぐれでも当たればほぼ勝ち確のインチキ武器です。
ディボーションは火力は凄まじいですが、弾の消費が激しく、補充もできないので終盤に使うのはちょっとリスキーです。残弾が少なくなってきたらもったいないけど捨てましょう!
オススメの武器の紹介はここまでになります。
まとめると、
近距離用に「マスティフ」「オルタネーター」「R-99」。
中距離~用に「ヘムロック」「G7スカウト」。
こんな感じがオススメですね。
キープしておくべき弾の数としては、
・ショットガン、スナイパーなど単発の銃は2スタックあれば十分。
・AR、LMGなどの連射の銃を使ってるなら3スタック。
・SMGを使ってるなら4スタック
くらいが目安ですね。
このゲームは遠距離での小競り合いがあまり意味ないのでこのくらいあれば足りる事がほとんどです。
もしバックパックに余裕があればこれに+1スタックくらいはしても良いでしょう。
回復アイテムの優先度
現在使用できる回復アイテムは以下の6つあります。
アイテム名 | 効果 | 使用時間 | スタック可能な数 |
注射器 | 体力を25回復 | 5秒 | 4個 |
医療キット | 体力を100回復 | 8秒 | 2個 |
シールドセル | シールドを25回復 | 3秒 | 4個 |
シールドバッテリー | シールドを100回復 | 5秒 | 2個 |
フェニックスキット | 体力&シールドを100回復 | 10秒 | 1個 |
アルティメット促進剤 | アルティメットゲージが35%回復 | 7秒 | 1個 |
以上の通りです。
キープしておく数の目安は、
・シールドセル:2スタック
・シールドバッテリー:2スタック
・注射器:1スタック
・医療キット:1スタック
・フェニックスキット:1スタック
上記の通りです。
注射器は、医療キットが1スタック(2個)手に入ったら捨ててもOKです。
グレネード類の優先度
最後にグレネードですがこちらは3種類ありまして、どれも有用で好みが分かれる所です。
キープする"優先度"としては低いですが、このゲームはグレネード類の使い勝手が非常に良く、ポンポン投げ込めるので持ち腐れする事が無いのがメリットです。
とりあえずは全部拾っておいて、もっと良いアイテム(シールドバッテリーなど)が有ったらグレネードと入れ替えるなど、リュックの穴埋め的な感じで使うと良いでしょう。
アルティメット促進剤などと違ってたくさん持ってても最後まで使わずに終わるという事が無いのであればあるだけ良いアイテムです。
総まとめ
色々と細かく書いてしまいましたがこれらを踏まえた上で、理想的なキープするアイテムを優先度順に並べてみます。
(バックパックはレベル1で10個アイテムを持ち運べる場合)
・銃弾(自分が使ってる弾)
・シールドバッテリー
・シールドセル
・医療キット
・フェニックスキット
・シールドセル
・銃弾(自分が使ってる弾)
・グレネード
・銃弾(自分が使ってる弾)
これが個人的な理想ですね。
バックパックのレベルが高くなって余裕が出来た時は不安があればもう1スタックほど銃弾を追加で持っていても良いでしょうが、基本的には今挙げたアイテムで十分なのでグレネードを沢山補充しましょう!